夜鴉主宰

第三十一章 技能發展框架

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敢保證,這個時候,就算是獵人也還沒有醒來!」

    亞特轉過頭去,只見巴魯托一臉慍怒地站了起來,拍了拍屁股上的灰塵。

    此時的天空,只是微微透亮,就和昨天他們開始紮營的時候一個亮度——只能看到十米左右的路。

    「獵人們一定會起得更早。」巴巴羅走了過來,懶洋洋的聲音響起,「如果他們睡在森林裡的話。」

    拜亞斯來到亞特的身邊,對他露出微笑:「亞特先生,越早行動的話,能夠越早離開危險區,昨天的狀況你們也知道,這裡並不安全。」

    聽到這句話,旁邊原本還有些迷糊的弗羅爾夫婦一個激靈,顯然是想起了昨天看到的狀況。

    亞特也站了起來,這樣的動作牽動了他背後的傷口,讓他抽了一口冷氣。

    狩獵野獸、還是在夜晚狩獵野獸,危險高了點,這也堅定了他當法爺而不是當戰士的決心,這可不是遊戲,死了就完了。


    ps:看到有位書友的書評誇獎,我也這裡解釋一下主角的性格,性格我設定的是——一個謹慎、擅長思考謀略、鑽研、以自身安全為重、凡事都會進行深層多次考慮的人,穩紮穩打不自大,是他的優點。

    而缺點也正是考慮太多,冒險心不夠,因此,察覺到危險較大的話,就會選擇撤退,也因此會失去一些機遇。

    作為年輕人,主角的前世世界設定為虛擬遊戲豐富的時代,他玩了許多中世紀類型遊戲,對於中世紀的背景都很熟悉,位於中世紀之中,各種行為也會比較穩重,以保全自己為主,在遊戲裡殺了很多人,在重生之後心態也沒有完全轉變,殺人和殺怪基本是一個概念,對盜賊下手更是毫無負擔。

    有得必有失,完美是不存在的。

    作為一個年輕人,他也不是每一個地方都成熟,就比如,前世他選擇「烏鴉法師」這個職業,就是因為「聽起來帥」,理由可能有些膚淺。

    但在重生之後,他又必須依靠這個職業,各種考量都經過一系列考量,所以

    實力抬升的劇情可能不會太快,或者說,劇情會慢一些,比較慢熱,我自己也是了解的,也習慣這麼寫

    其實我還有點擔心會被說主角慫

    有什麼寫得不好的地方大家多擔待,如果批評的話,語氣也請不要太重,平和一些。

    感謝支持。



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