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神以後的事情,現在不用管。
而神力,則是凝練神性的必需品,系統在任務一裡邊已經提示了,發展信仰,獲取信仰,獲得神力,轉化神性,那這點就毫無疑問了。
神力也是神祇戰鬥,降臨神跡的必需品,像現聖臨的情況下,沒有神力,使用神祇天賦也只能按照聖徒的比例來,如果沒有法力或者血脈之類的力量,神祇臨塵也只能去肉搏。
教義跟教派
只猩猩要什麼教派?小而美不好麼。
而且猩猩們除了諾克斯這個首領外,其他的在之前沒有上下級劃分,現在強行將他們分成三六五等,對傳播信仰也不利,所以這個先不管,等以後人多了再說。
信仰力獲取難易度
按照剛剛測試,大概每一萬點信仰力可以凝練一點神性。
祭祀產生了萬多信仰力,看似很多,但是考慮到祭祀是第一次祭祀,還花了近點神力演戲,而且猩猩們階級都不低,最後還大多都成了狂信徒,所以也不能確定信仰力積累是否困難,需要時間去驗證。
任務如何完成?如何將信徒帶到下一張地圖?
這個是遊戲內最主要的問題,如果不能將信徒都帶到公測,或者封測,那現在所做的一切都將毫無意義。
內測玩的再好,也就比公測或者封測玩家多了點遊戲經驗,而遊戲經驗這個東西,在虛擬產業發達的世紀,是最容易獲得的東西。
時間流速問題
這個問題是秦壽最不願意面對的問題。
世紀科學早已證明人類是有靈魂的,而人類靈魂的極限壽命據科學家公布說是年。
遊戲如此真實,是否會消耗人的靈魂壽命?如果按照遊戲跟現實對比來說,現實只能活天?
秦壽用力的扯了扯頭髮,看下手裡從頭上拔下的頭髮,狠狠的把第七個問題給刪掉了。
遊戲如此真實不虛,現實也沒有什麼值得留念的。
對比時間概念,就算真的會消耗靈魂壽命,現實里也只能活年,遊戲卻能活年,這已經賺了不是麼?
看了剩下的六個問題,秦壽準備先把神名之類搞定,再去考慮任務的事情,至於剩下的四個問題,在完成任務的時候,總有機會去把他們理清楚的。
現有問題就是剛祭祀的時候沒想太多,把原先準備好的一節神名給說了出來,這就搞的秦壽有點蛋疼了。
『克洛諾斯』
古希臘傳說中的二代神王,泰坦之王,多好的一個真名啊。
不過也不是沒有辦法解決,按照傳說,真名有多個字節,而從系統顯示來看,現在可以有兩個字節的真名。
那就是克洛諾斯加一個字節的真名,以後甚至可以加更多字節的真名,不要泄露出去就好了。
第二個字節真名用什麼?戰爭的阿瑞斯?e,換一個吧,阿瑞斯沒腦子,泰坦精神力已經不高了,再來個沒腦子的阿瑞斯,萬一這玩意真的會對信徒產生影響,秦壽也怕眷族智商完全下線。
那就用卡爾吧,毀滅之神,神性代表了破壞和毀滅,猩猩體型這麼大不搞破壞可惜了。
而且看天上裂痕確實越來越多,這個世界保不齊真的快要毀滅了。
沒準到時候還能搭個順風車,凝聚一下毀滅神性或者神格就舒坦了。
那剩下的就好辦了
個人屬性頁
真名克洛諾斯·卡爾
神名泰坦之主,毀滅之神
神格無
神職泰坦(種族),破壞與毀滅(權柄,偽)
所以說內測期間神職真的可以自己填???
雖然是偽神權柄,但至少也是占了個坑吧。
系統牛逼!!!
不再去想神祇的事情,目光看向了系統自帶的兩個任務
任務一已經完成了一半,接下去就是好好發展信徒跟轉化神力神性了,這個可以慢慢來。
至於任務二?
秦壽摸了摸腦袋咧嘴一笑,站起身來便向外邊走去。
今天先跟小猩猩們玩得開心。