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沙土中竄出,蘇曉轉身一記側斬,金屬構造的機器人偶瞬間被斬斷,斷口光滑入鏡。
一小時後,
蘇曉走出試煉場,時而握拳、時而鬆開,他已經適應現在的身體。
如今他適應屬性點的提升已經很快,三種主屬性都超過20點讓他有種強大感。
因為脫下力量+1的項墜,他現在的力量、敏捷、智力都是24點。
蘇曉看了眼剩餘的樂園幣,一番消耗後樂園幣還剩4367點。
這些樂園幣做不了什麼,好在蘇曉還有一些裝備沒賣,賣了之後又是一把收益。
蘇曉剛飽餐一頓且睡眠充足,不想現在就去賣裝備。可召喚鏡像樂園幣又不充足。
這時蘇曉突然想起卡爾之前提到的競技場,他也聽說過輪迴樂園有這種設施,只是一直沒去過。
存在即是道理,輪迴樂園內沒有無用的設施,他準備去看看。
拿出輪迴樂園的地圖,蘇曉尋找著競技場的位置。
半小時後蘇曉抵達一處高聳的建築前,這棟建築甚至比屬性強化大廳更壯闊,從外觀根本看不出競技場有多大。
競技場內進出的契約者絡繹不絕,門口附近還擺設很多攤位。
「競技場最新排行變更。」
「如何快速擊敗對手指南(遠程篇)。」
「嘲諷姿勢大全。」
「技能的釋放與實踐理論。」
看到這些商品後蘇曉感覺長了姿勢,這些東西中他有些都看不懂。
蘇曉走進競技場,傳送感出現,他下意識捂住後腦。
這次是超短距離傳送,並沒出現被『敲後腦勺』的感覺。
【你已進入競技場,請選擇模式。】
【競技模式/觀戰模式。】
下面是一堆註解出現。
觀戰模式:可觀看其他契約者競技,每小時需花費2點樂園幣,可選擇觀看對局。
現進行的對局:17354場。
如想觀看競技場前100名競技,每小時需花費10點樂園幣。
如想觀看競技場前10名競技,每小時需花費50點樂園幣。
如想觀看競技場前3名競技,每小時需花費100點樂園幣。
競技模式:此模式為獵殺者本人參與到競技中,輪迴樂園將根據獵殺者是否參與過競技進行排行。
競技模式分【個人戰】與【團隊戰】。
個人戰為1v1模式,團隊戰為10v10模式,兩種排行機制將分別計算。
蘇曉感覺這競技場很有意思,在這裡死亡與試煉場中相同,並不會真正死亡。
而且競技場中無法使用任何恢復品,恢復類技能除外。
蘇曉感興趣起來,這地方用來磨鍊戰鬥技巧不錯。
「選擇競技模式:個人戰。」
【滴…,開始檢核獵殺者是否參與競技,檢核完畢,獵殺者從未參與任何形式的競技。】
【開始為獵殺者分配排行,現排行165743名(一階排行)。(此排行與獵殺者實力無關,為獵殺者參與競技次數與勝負情況。)】
【請獵殺者積極參與競技場,競技場前10名將賦予特殊獎勵。】
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