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<\/b>看完光刻機的試機後,李雲海一臉嚴肅,沉著的叮囑在場所有人:「在正式發布之前,誰也不能走露了風聲!這是我們公司的最高機密。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說」
眾人都知道事情的嚴重性質,紛紛凝重的點頭答應。
倪教授請李雲海來到自己的辦公室。
「李總,我們總算不辱使命,成功的研究出了光刻機。」倪教授摘下眼鏡,伸手抹著眼角,語帶梗咽的道。
這是授教授的一個理想。
曾經以為無法實現的理想之光,如今真實的照進了現實。
他再怎麼激動,也是可以理解的。
等倪教授心情平復之後,李雲海這才道:「我們的目的是研製生產自主智慧財產權的晶片。光刻機只是第一步,接下來科研院的主要任務,就是攻克x64晶片的難關!」
倪教授拿衣角擦了擦鏡片,重新戴上,道:「李總,我們從美、德、日等國家,請來了不少高科技人才。我們的x64晶片,最遲在明年,肯定會有重大突破!」
李雲海心想,英特爾很快就要發布586晶片,也就是奔騰一代晶片。
晶片即將進入高速發展時期。
四海集團如果不能在這兩年拿出重磅產品來,以後更能追趕別饒腳步。
除此之外,李雲海心裡還有最重要的一步棋,那就是遊戲顯卡的研製。
隨著電腦系統的飛速發展,影音娛樂和電腦遊戲即將成為pc上最重要的功能之一,光靠cpu晶片已經無法滿足需求,遊戲顯卡也就應運而生。
李雲海心裡想的事情,遠比倪教授等人還要多。
兩人談到了光刻機相關的一些技術,同時提出了自己的一些設想。
人無遠慮,必有近憂。
倪教授也在考慮下一步怎麼走。
現在的光刻機,是採用準分子雷射無熱效應,是方向性強、波長純度高、輸出功率大的脈衝雷射,光子能量波長範圍為157到353納米,可以將晶片製程繼續往下推進。
但當摩爾定律往前發展,現在的光波波長將無法滿足需求。
李雲海問倪教授,頂多再有十年,現在的光波波長就不夠用,光刻機下一步發展的方向在哪裡?
這個問題實在太大,即便是倪教授也解決不了。
其實上這個難題在十年之後,難倒了全球的科學家。
直到邰灣的一個工程師提出來浸沒式方法,才突破了摩爾定律,給整個晶片界帶來了21世紀的曙光。
他提出了利用水來降低光的波長。光線照到水中會發生折射,那麼,在光刻機的透鏡和晶圓之間加一層薄薄的一毫米厚的水,水對193納米雷射的折射率是1.44,那麼不就可以得到波長約為134納米的光線了嗎?成功的繞過了157納米波長的問題。
李雲海知道這個故事,是因為這個故事實在太著名。
但凡關注過光刻機發展史的人,都聽過這個故事。
而尼康的沒落,也和這個故事有關。
尼康和佳能都覺得浸沒法並不是最好的方法,他們認為,自己在157納米波長光刻機上的巨額投資將成為浪費,因此反對浸沒式光刻機的研發計劃。
這就是光刻機歷史上最著名的乾濕之爭。
後來的結果大家都知道了。
唯一一家堅持水浸法研究的阿斯麥成功了,成果斐然,從廠逐漸崛起,成為行業的領軍者,引領了未來幾十年間的光刻機市場。而尼康和佳能等公司,卻越陷越深,最終遺憾的錯失了最重要的幾十年市場。
東洋製造也在同時代黯然落幕。
雖然尼康後來推出了
李雲海大概