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亞特將那枚腐蝕之眼交給一隻魔化烏鴉佩戴。一筆閣 m.yibige.com
他的確有些受不了這東西,並不是矯情,而是太過噁心。
依照進化的觀點,生物在進化的過程中,學會了分辨有毒有害的物質,而大多數有毒有害的生物,體表都有一些繁複密集的花紋,而對於人類來說,屍體更是如此——
那些高度腐爛的屍體有毒,不能食用,並且往往會有很多讓人噁心的、密集的小型生物。
這種外觀辨識被刻錄在基因中,當人類遇到密集的圖案的時候,一些比較敏感的人,往往會出現噁心排斥的感覺。
但這是一種對密集的排斥本能,一種心理現象。
而並非什麼密集恐懼症,能被稱為密集恐懼症的,至少要出現一些症狀的程度才能夠被稱之為密集恐懼症——比如頭暈、嘔吐感之類的。
雖然亞特沒有產生頭暈或者嘔吐感,但是他還是拒絕了這個東西。
比起這個物品可能帶來的好處,他覺得自己帶著這個東西,心理上的負面影響要更大一些。
而相對於亞特,烏鴉們就沒有這種感覺了——絕大部分的烏鴉都是雜食者,並且喜食腐肉,無論是微弱程度的還是高度腐爛的腐肉
想明白了這些的亞特,這一刻,一種對烏鴉們的、油然而生的敬佩感充斥在他的心中。
不過,這種感覺也許會影響自己。
「我記得有什麼法術」亞特思考了一下,他記得好像拜西伯爵有說過什麼法術能夠消除戰鬥中的負面心理因素造成的影響
對了,機械化心智,或者叫——冷酷無情。
一種從構裝傀儡的身上得到的靈感,能夠暫時消除各種感情情緒帶來的影響,讓自己在戰鬥中擁有高理性的判斷。
前者是巫師們的法術,後者是死靈術士的法術——從低等死靈身上得到的法術。
在其他的施法者中好像也有類似的法術,聖職者的審判意志,精靈的橡樹心智之類的。
不過,有一些死靈術士在死靈化的過程中,似乎都會把自己的情緒和情感都移除掉。
亞特對機械化心智這個法術很感興趣,但也只是看重它在戰鬥過程中帶來的好處,至於像那些死靈化的死靈術士那樣移除感情和情緒?
敬謝不敏。
人之所以為人,正是因為有著情感和情緒。
「真是」
笑著搖了搖頭,亞特發現,有時候聯想能力太強的確不是什麼好事,明明是在整理收穫,結果就突然就冒出各種各樣的想法來。
把大嘴狼胃袋裡的東西全部收攏到物品欄之後,亞特將這個空袋子綁在了水銀袋的旁邊。
接下來就離開這裡,一路前往杜拉德郡城,之後再前往北邊的港口。
雖然知曉了兩位水銀公爵和薔薇公爵與某一位公爵可能是敵對關係,但是亞特其實並不擔心前往北部的時候有可能會被這位公爵「順手」給收拾了。
畢竟按照水銀公爵和自己那次的談話,亞特推測那位很有可能是南邊的那位,而北邊並不是那位的領土。
而自己在那次事件中也留了個心眼,沒有得罪那位根本就不認識的公爵。
如果這樣的情況下,那位公爵還是非得大老遠地跑過來順手給他扔個法術,那麼亞特也只能自認倒霉。
雖然說慫在歌洛拉伯爵領或者薔薇領最安全,但是
並不是說最好的選擇就得去選擇。
這也是他沒有選擇窩在一個地方然後找各種獵物獵殺,殺完之後又跑回去繼續窩著的原因。
這誠然是安全問題的最優解,最好的選擇,但是,太憋屈了。
這就是謹慎如他會選擇到處跑的原因。
在亞特的心中,並非只有安全才是第一優先級,而大多數人也一樣,一直被關在一個地方挺安全,但是會有人去選擇被關在一個地方嗎?
來到這種世界,謹慎一些就罷了,一直窩在一個地方他可接受不了。
況且機遇這種東西,可不是一直窩在一個地方能夠擁有的。
招了招手,九隻魔化烏鴉和十隻血烏鴉組成的鴉群上下翻飛,分散出去,以亞特為