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遊戲玩家的組織並沒有特別緊密的聯繫。美國小說網 https://www.gogogous.com/
來自地球的穿越者都是什麼德性,這一點,不用想也都明白。
性格上,以自我為中心的,絕對是占據了大多數,而遊戲玩家這個組織能夠在眾多八級的老牌勢力之中占據一定的地位,靠的也絕對不是什麼嚴苛的束縛性條例。
它能夠成長起來,靠的是無數穿越者如同蝗蟲般的掠食行動。
在多元世界之中,「遊戲玩家」的名聲和虛空生物並沒有差多少。
只要有遊戲玩家的成員去到某個沒有背景的勢力,去到這個世界,那麼,燒殺搶掠的三光行動是絕對少不了的。
許多弱小的世界,在遊戲玩家這個穿越者組織的面前,沒有絲毫反抗的能力。
弱肉強食的法則在這個多元組織中得到了絕對的體現。
而「任務系統」,這種傭兵式的制度,正是遊戲玩家這個組織的重要規則體現之一。
分節點「遊戲國度」,就宛如一個個遊戲服務器,這些遊戲國度,也是周圍幾個世界的世界意志的聯合體現。
這個遊戲國度,會給予遊戲玩家任務,讓他們進行任務,在遊戲國度收割命運之力的同時,給予遊戲玩家予以回報。
整個「遊戲玩家」的組織,就像是一個大型的網路遊戲一般。
正如其名,每一個成員都是「遊戲玩家」。
你能夠在「遊戲玩家」中找到各種世界,各種類型的道具和物品,無論是世界基石還是其他,只要物品足夠。
並且,這些任務並不包含在遊戲國度控制下的各個世界中當傭兵,還有攻擊其他組織,搶奪其他世界資源的任務——這才是「遊戲玩家」聲名狼藉的原因。
但是「遊戲玩家」這個組織對外邪惡,但是對內,卻擁有著非同一般的向心力。
第一個原因是出身——遊戲玩家的成員,絕大多數都是來自地球和其他以地球為藍本的位面和世界,可以說,在這裡的成員,都是老鄉,也有著非同一般的熟悉感。
第二個原因是遊戲玩家對於成員的待遇——相較於其他的那些組織,遊戲玩家對於成員的保護和待遇都算是比較高的,在陣營普遍為混亂善良、守序邪惡、中立邪惡的遊戲玩家成員來說,這個組織的存在是值得擁護的。
第三個原因是遊戲玩家組織的強大——這才是最核心的原因,遊戲玩家這個組織的強大能夠作為他們的強大支撐,一個在眾多八級勢力之中都是佼佼者的強大勢力、控制了無數世界的強大組織。
諸如此類的原因種種不同,但是統合在一起,造就了遊戲玩家成員強大的向心力和凝固力。
莫度的世界,亞特並沒有再管太多,除卻對於遊戲玩家的好奇之外,因為缺少建設黑獄界以及陰影界的材料,所以亞特選擇了來到遊戲玩家這個組織。
通過莫度持有的遊戲玩家徽記,亞特在系統的幫助下,以莫度的身份,來到了這個編號為(4-4-569-714-00006-19413-9456-100402)的遊戲國度,來到這個多元五級的核心之中。
當來到這個核心之中後,亞特有一種恍如隔世般的感觸。
這個巨大的殿堂,就和他原來生活的世界——那個地球位面常見的虛擬遊戲殿堂類似。
他的腳下,是一個充滿神秘感的圓環,亞特打量了一下——一個空間傳送的裝置,與他持有的徽記對應。
而他發現的另外一件事情是——在他進入這裡之後,系統核心分出了無數條鎖鏈,將他的本體——那團厄運纏繞了起來,將他的外表偽裝成了和莫度的靈魂-信仰態身軀完全一致的外表。
並且,仔細觀察這一過程的亞特發現,系統對於遊戲國度殿堂內部的狀況相當熟悉——
來自遊戲國度的各種確認手段——「靈魂態波長確認」、「信仰態波長確認」、「協同性確認」之類的各種手段,都以相當巧妙而準確的應對手段遮掩了過去。
系統以及他的前身,到底和這個組織有什麼樣的關係?
系統的操作,讓亞特對於系統的身份有了很多的遐想,但是就算他有再