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遊戲國度和夜鴉世界的距離......
用具體的數值,是難以比較的。
畢竟,整個遊戲國度,是多個高維世界系的結合。
而現在的夜鴉世界。僅僅是個由五個三維位面構成的四維世界而已。
想要比較的話,夜鴉世界連世界系都算不上,更別說高維了。
按照他的計劃,他需要構築一個烏鴉姿態的物質態身軀,將夜鴉世界置入體內,然後尋找弱小的、獨立的世界,通過吞噬的方式,直接吞食一個世界,而他的烏鴉僕從在內部進行肅清,將被吞食的世界內的反抗力量消解。
說起來就是這樣的感覺......
現在比較矛盾的就是,想要搜集厄運,在遊戲國度這種大型的世界系,能夠通過竊取獲得厄運,但是,這種物質資源,就不是那麼容易獲得的了。
遊戲國度對於玩家獲取資源的限制很大,不過,如果是比較小的世界,擁有的厄運之力可能會很少。
但是,不管再怎麼少,一整個世界的厄運比起從遊戲國度竊奪一小部分也少不到哪裡去......吧。
想要獲取資源,還是得進行掠奪。
總的一句話,還是搶錢比較快。
至於可以掠奪的對象......亞特已經選好了。
萊恩特的記憶之中,有很多的小型世界的坐標。
在進行進攻之前,他需要進行確認.....
還有關於寶石世界的事情。
遊戲國度那邊還有征戰任務,這是現在身為「莫度」需要做的,從征戰任務中也比在遊戲國度控制下的世界更容易獲得資源。
遊戲國度與前身的關係到底如何,這也不得而知,需要探索。
「呼.......」亞特嘆了口氣。
要做的事情實在太多了,而且有很多事情無法以預料的軌跡進行。
變化實在太多了,計劃永遠趕不上變化。
目前的話,遊戲國度那邊先不著急,征戰任務還需要一段時間,寶石世界也先放一放,等夜鴉世界內部完全建成之後,才能夠進行下一步建設。
那就先進行偵查——
先把萊恩特記憶中的那些世界探索一遍,偵查是否值得花費大量時間去掠奪。
這種探索,就不需要本體過去了。
製造一個分身過去就好了。
不過,要注意一點,不能讓分身保有記憶。
像是萊恩特這種,被他抓住之後,奪走記憶的情況,萬一發生在自己的身上可一點都不好玩。
所以,這些用於探索的分身,不能擁有任何的記憶,也不能擁有任何與亞特、與夜鴉世界相關的信息。
不過,他會把自己的思考模式置入分身之中。
契約形式上的聯繫,也不會有。
唯一的聯繫,只有——分身由用厄運之力製成。
將思考模式埋入厄運之力中,通過星界鳥送往那些世界。
至於分身會不會反叛?
本來就沒有實質上的聯繫,也不存在反叛這回事。
並且.......分身是厄運之力構成的這一點,就不存在反叛。
能夠主宰厄運之力的他,想要回收分身的情報,相當簡單。
在這種事情上,容不得什麼差漏。
作為獨裁者,一言堂在這個時候,比起那些什麼議會表決制度要好多了——完全為他的意志服務。
既然已經決定了,那麼工作也可以開始進行了。
首先是星界鳥——
星界鳥他早就有準備了。
身形一轉,告夜之力在空中扭轉,形成了黑暗的漩渦,依照暗影禮帽的原理,亞特輕易地扭曲了空間,通過告夜之力形成的高維通道,身軀從規則迴廊穿梭到了骸炎黑獄。
.......
無邊無際的黑暗籠罩著整個骸炎界,天空中漂浮著濃郁的負能量。
死寂而冰冷的力量在天空中環繞著,捲動著骸炎火焰,形成了如同鎖鏈般的雲層。
當亞特通過告夜漩渦扭曲空間,出現骸炎黑獄之中的時候,無數骸炎捲動著,形成