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巨大的市場中,各種形態的生物交錯穿梭,黑刺這個暗精靈形態的玩家,根本完全沒有吸引半點注意力。一筆閣 www.yibige.com
寄宿在匕首之後,亞特沒有任何出格的行動,只是操控著黑刺在各個地區遊蕩。
他尋找了一圈之後,終於找到了與他身上的系統近似的功能。
「技能鍛造」
比起他的系統所具備的,將整棵技能樹進行核心突破的功能要簡陋許多的劣化版。
不考慮職業模板的完整性,剔除了完整模板中各類的互補特性,可以單獨將技能進行特定方向的合成和增強。
方便倒是挺方便的,但是,如果隨意地、自作聰明地鍛造技能,將太多不同道路的技能鍛造在一起,等於自斷未來。
亞特已經認識到,道路太過駁雜對於自己並沒有什麼好處。
並不是全能不好,而是在完成自身的道路框架之前,不同道路的力量會影響框架本身,讓框架產生隱患。
能夠讓框架徹底穩定下來的,只有一種形態的力量。
規則態。
也就是說,最好是在獲得足夠的規則態力量,將自己的道路框架穩固下來之後,才去考慮後續延展的其他道路。
不然,前期過得的確挺爽,各種屬性各種道路的力量、技能都摸上一手,美名曰為全能,實際上是在斷送自己的前途。
被複雜力量堆砌出來、像是垃圾堆一樣的「全能」有多少隱患?
當然,並不是說多種力量一定不能夠共存。
只是力量的種類越多,差別越大,越容易使框架崩塌。
而且.......種類越多,道路越多,就需要越多的資源,想要兼顧每一條道路,晉升的難度和花費的時間也是極長的。
亞特自己倒是不愁,有系統核心輔助他演算職業模板——或者叫做道路框架,一下子走很多條道路沒關係,只要道路之間不產生衝突。
但是,黑刺不行。
黑刺作為一個「普通」的玩家,沒有那麼多的資源供自身發展多個道路。
並且,來源也是個問題。
亞特需要做的,就是將黑刺自身的「陰影」道路向著「黑夜」、「黑暗」這條主幹道路修正,然後延伸兼併從小精靈身上得到的,將虛幻與現實進行轉換的「夢境」道路。
而第一步,他也已經預演過了。
現在,只需要根據之前的預演實驗進行略微調整,增強戰力......
[技能鍛造]
[鍛造技能主體選擇為『暗影泥沼lv39(掌控)』?確認?
(注意:鍛造後技能等級有概率下降甚至歸零。)]
確認
[鍛造主體選擇為『暗影泥沼lv39(掌控)』。]
與系統核心的核心突破語句近似的敘述在眼前浮現。
[鍛造材料選擇.......]
苦痛標記、暗影之腮、縛影索。
亞特選擇了三樣技能。
[鍛造材料選擇為『苦痛標記lv39(掌控)』、『暗影之腮lv39(掌控)』、『縛影索lv39(熟練)』?]
[因為存在熟練度等級不一致的技能,鍛造後新技能等級可能下降,確認?]
眼前的黑色光屏上浮現出字跡。
確認。
[是否添加額外材料?]
亞特選擇將在夜鴉世界中,在黑月國度獵殺的影獸的材料取出。
[材料確定,附加特性為『暗屬性增強』。]
技能鍛造實際上就是提取其中的特性,以模仿重組的形式體現為技能效果加入鍛造而已,並不是什麼稀奇的東西。
[鍛造需要消耗4枚三級技能石,三級特殊點數500,遊戲點數10w,確認?]
和亞特自帶的系統不一樣,遊戲國度給予的功能很明顯不是免費的。
亞特掃了一眼黑刺所擁有的材料。
技能石是進行技能鍛造強化所需要的必需品,價格也相當昂貴,但是作為探寶系玩家的黑刺,因為即將到來的評級任務,囤積了二十幾枚三級技能石。