群鴉樂園

第三十八章 熟悉又陌生的規律

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    測試廣告1    可能的損失,大概就是本就不存在的「友好關係」變成敵對關係吧。茶壺小說網 www.chahu123.com

    但堯言本就不覺得對方會覺得他「友善」,這種臨時的合作關係,本就脆弱無比。

    只要有利益爭端,雙方立刻轉變成敵對關係。

    就比如現在。

    他確實是對岐山君有了想法。

    因為,對方驗證了他的推測。

    關於「晉升」的猜測。

    就和很多遊戲一樣,為了延長遊戲壽命,在《群鴉樂園》中,玩家是有等級設置的。

    玩家不斷進行遊戲之後,會獲得一定的經驗。

    經驗可以提升玩家的等級。

    而玩家等級提升之後,就可以獲得額外的「現象牌」上限。

    在《群鴉樂園》內,因為可以收集到大量的現象牌,如果任由玩家全部帶入,在一局遊戲內,甚至通過數十張現象牌的搭配,在進入遊戲之後,做到「秒局」的情況。

    所以,對於這種情況,《群鴉樂園》有著限制。

    那就是開局限定可以攜帶的現象牌的數量。

    而限定多少,就是由玩家等級和遊戲模式、不同地圖決定的。

    不同的地圖,限定帶入的現象牌類型會有所限制。

    不同的玩家等級,限定帶入的現象牌數量不同。

    不同的遊戲模式,帶入甚至獲取的現象牌數量都會被限制。

    而「巧合」的是......

    玩家第一個等級階段時,開局能夠攜帶的現象牌,是1,能夠持有的現象牌數量+1。


    提升到第二個階段等級時,開局能夠攜帶的現象牌,會增加1,能夠持有的現象牌數量會+2。

    可攜帶數就是等級數,而上限的倉庫容量,就是以等級數作為等差數列加額。

    1級的倉庫數量是2,可攜帶1。

    2級的倉庫數量是4,可攜帶2。

    3級的倉庫數量是7,可攜帶3。

    而遊戲模式上,簡單模式額外會給3到5的可攜帶上限,遊戲內存在大量可獲取的現象牌。

    一般模式增加1到2的可攜帶牌數量上限,一局遊戲內可獲取的現象牌數量比起簡單模式要少了一大半。

    不過,準確地說,應該是一般模式是標準單位,而簡單模式是增加了可獲取數量。

    第三個是熟練模式,熟練模式不增加可攜帶牌數量,並且會減少遊戲內一些現象牌的獲取,限制某些特殊現象牌的使用次數。

    第四個的困難模式,不會給任何額外的可攜帶牌數量,甚至會減少可攜帶牌的數量,限制所有現象牌的使用次數。

    第五個「地獄」模式,會無視玩家等級,將玩家可攜帶入局的現象牌數量限定為1,且帶入的現象牌和遊戲內可獲取的現象牌都只能使用一次,而且可獲取的現象牌數量極少。

    生前,堯言並不是什麼喜歡挑戰高難度的性格,大多數情況也就是走的熟練模式,更上面的兩個模式,他只會偶爾體驗幾局。

    因為對於《群鴉樂園》的印象因為常玩熟練模式的緣故,他一開始並沒有將這些聯繫起來。

    而現在.....

    仔細地比對的話,在「不周山」內看到的,不同的空間,不同的入口,或許是對應了不同的遊戲地圖。

    而實在、現象、效應這些「規模等級」,尤其是剛才對方說的,每一個階段需要需要收容更多的精神凝聚物.......

    就像是不同的玩家等級。

    只不過......在大多數玩家遊玩的時候,從開始到後期,一直都是倉庫容量不夠,想要的現象牌無法存入的苦惱。

    他也沒有聽過或者看到過「不收集到足夠數量不能升級」的情況發生。

    但......如果說.....

    沒有篤定的證據,堯言很快就放下了群鴉樂園玩家的等級提升,本身就存在這個限制,只是沒什麼人遇到過,遇到了也沒有發聲,從而不得人知這種想法。



  

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