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第六百四十四章:三疊紀&復仇的惡神(始)

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    被缺氧、酸化和高溫輪番蹂躪的海洋,即便在「二疊紀大滅絕」結束之後的數百年,一直處於渾濁空曠而死寂的環境。

    這個時代的海洋除了菌膠團以外,幾乎找不到其他什麼生命,以至於自然界不得不又花數百年的時間,去治癒昔日大滅絕留下的傷口。

    在真實歷史發生的大滅絕中,有98%的生物、57%的科和83%的屬,沒能挺過這次宛如浩劫般的大滅絕。

    即便這是處於遊戲世界,玩家們可以提前操控自己物種的進化方向,面對這種強度的大滅絕,卻也顯得無能為力而又極度渺小。

    就連一向以高技術水平操作而聞名的薛迅羽,都在這次大滅絕的衝擊下,迎來了自己操控物種的第一次滅絕。

    正是在這慘烈到不堪回首的大滅絕中,「顯生宙」「古生代」的最後一個時代「二疊紀」走向終結。

    「奧陶紀大滅絕」留給「志留紀」一片荒蕪的海洋,至於更為慘烈的「二疊紀大滅絕」,導致海洋變得渾濁污穢的同時,也留下了一個乾旱焦灼的大地。

    「中生代」正是在這樣的情況下到來,而「中生代」的第一個紀元,則是名字看起來與前者非常相似的「三疊紀」。

    由於「二疊紀大滅絕」產生的衝擊,「三疊紀」絕大多數地貌都以乾旱為主,大多數陸地生物只能龜縮在殘存的綠洲中,和兩棲動物一同爭奪生存空間。

    在屬於「三疊紀」的全新世界中,蜥行綱主動適應如今乾燥而荒蕪的世界,因此時至今日那些蜥蜴們,依舊是以保持水分耐旱而聞名。

    這就導致「二疊紀」最頂尖的霸主合弓綱,在「三疊紀」迅速被蜥行綱生物取代了霸主地位。

    至於這個乾燥而又荒蕪的世界,也並沒有一直持續下去,隨著「卡尼期暴雨事件」而得到了逆轉。

    在接下來長達兩百多萬年的時間中,整個地球一直處於極度多雨的狀態,沒錯不是兩百年而是兩百萬年。


    那場持續兩百多萬年的暴雨,硬生生將大部分沙漠化作綠洲,撫平了「二疊紀大滅絕」所帶來的創傷。

    歷史上因為恐怖的「二疊紀大滅絕」,一度在化石記錄中消失的昆蟲,也因為這場持續兩百多萬年的暴雨而復甦。

    以上就是在進入「三疊紀」遊戲版本後,《生命的史詩》中所發生的一些事情,總體來講並不是什麼愉快的經歷。

    但還是有不少抖M的玩家,在這種生命倔強的與自然搏殺中,獲得和天斗和地斗的那種快感。

    就算對這種快感沒有興趣的玩家,也可以通過角斗場的模式,去回味已經消逝的時代,所以也不會導致太多的玩家流逝。

    而在現實世界中隨著「三疊紀」版本更新,也來到2107年的最後一個月,此月太極公司發布了《阿修羅之怒》中,「夏之篇怒斗」的第三章「復仇的惡神」。

    目前《阿修羅之怒》已經推出了2章,第一章「舊紀元的終結」和「第二章:背叛」,都在遊戲市場上引起不錯的反響,獲得銷量和口碑的雙豐收。

    因此玩家們也十分期待第三章的推出,除了想要繼續體驗《阿修羅之怒》的全新劇情以外,還想看阿修羅的復仇。

    畢竟在第二章中確實受到了不少的氣,現在就想看著阿修羅狠狠揮出拳頭,向那些叛徒施展自己的憤怒。

    然而也因此在太極開發第三章的時候,不少負責員工心中存在著一定壓力,因為前兩章的成績太過出色,以至於第三章有些不好下手。

    第一章作為舊紀元的終結,無論是科技感十足的佛教戰艦,還是猙獰可怖的巨型魔物,都給予玩家極大的震撼。

    第二章中戰鬥的地點發生在神界,整個世界的權力核心,所以怎麼奢華就能夠怎麼安排,自然依舊能夠給玩家提供一番饕餮盛宴。

    在玩家享受了前兩章的饕餮盛宴後,第三章突然要他們吃清湯麵,這還能夠吃的習慣嗎?

    如果是《猛鬼獵人》或者《鴻蒙》系列這樣的老牌遊戲,開發組那基本是死豬不怕開水燙,反正做成什麼樣肯定都會有人玩,這是遊戲作品長期積累下來的口碑所決定。

    但《阿修羅之怒》畢竟



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