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玩了會裝甲,玩家才想起對比蘇尼爾士兵裝甲與商店貨的屬性差別,結果發現竟然相差不多。
同樣的質量,三分之一的價錢,簡直是業界良心!
眾人心花怒放,剩下的人不再觀望,心甘情願掏錢,一筆筆款項轉到韓蕭賬戶上。
「五十多個人,四萬多伊納爾入手,差不多能買兩項知識……」
韓蕭嘿然一笑,這還沒完呢!
緊接著,他在陣營商店界面開放了一項新業務裝備強化!
韓蕭製造的時候留了一手,造出來的裝甲屬性堪稱「基礎版」,便是為了留出提升的空間,方便自己開展強化業務!
修理、強化是長期收入,韓蕭擁有多種機械強化技能,正好具備開展強化業務的前提,這種創收的業務韓蕭怎麼會錯過,不僅如此,他還要在強化的時候控制力度,不會第一次強化就全力以赴,始終留出提高的空間,這樣才能吸引玩家不斷消費。
也不能怪韓大技師黑心,在其位謀其職,一份東西分成幾次賣,可以利潤最大化,同時不知情的玩家還心甘情願。韓蕭用價廉物美的裝備與其他商店貨競爭,先讓玩家買裝備入坑,再推出後續的附加業務,將一錘子買賣變成長期利潤。
畢竟前世他也偶爾玩一玩單機遊戲,受到了把遊戲拆成dlc賣的啟發。
韓蕭感嘆不已,想當年,咱年輕時候也是一個老實人,幼小的純潔心靈受到了社會的玷污,變壞不是男人的錯,而是世界的錯啊……
接下來幾天,韓蕭趕工做出了所有裝甲,每個玩家都改頭換面,穿上士兵裝甲,倒像是傭兵團有了一套制服。雖然玩家都是超能者,但士兵級裝甲也能提供一定的便利。
作為韓大技師的堅定支持者,狂刀第一個花錢進行強化,強化後的裝甲屬性提升了10%左右,同一件裝備的強化價格不斷遞增。士兵裝甲第一次強化只收60伊納爾,第二次100,第三次150,每強化三次,價格都會跳躍式增加,第四次要價300,這樣一直升上去,以此類推……
每次強化的屬性提升都在8%~12%之內,價格低收益高,狂刀以身作則,其他人覺得靠譜,紛紛效仿,經過蘇尼爾任務,玩家兜里都有上萬伊納爾,不揮霍不舒服。
韓蕭給裝甲留出來的強化空間太大了,至少強化七次才能達到自己能力的巔峰,強化業務一共給他帶來了兩萬三千伊納爾的入賬,意味著五十多個玩家平均強化了三次以上!
賣裝甲四萬多,後續強化又新增兩萬三千,韓蕭此時賬戶上有七萬六千多伊納爾,購買知識綽綽有餘了。
他這邊賣的歡,梅洛斯卻十分蛋疼,找上韓蕭,詫異道:「你怎麼懂得我們的單兵裝甲科技?」
自己打造出蘇尼爾的裝甲,肯定會招致梅洛斯的疑惑,韓蕭哈哈笑道:「我在戰地維修的時候推導出了你們的圖紙,是不是很厲害。」
梅洛斯臉皮抽動,偷學了蘇尼爾的技術,還讓一個蘇尼爾人誇他厲害,自己的斬艦刀都砍不穿這麼厚的臉皮啊!
但是蘇尼爾現在都這個鳥樣了,哪還追究這個,梅洛斯還要與韓蕭結伴行動,也就不在乎這件事了,況且這又算不上多麼珍貴的技術,大部分文明都有基礎型單兵裝甲,風格各不相同而已。
……
朱伯利樞紐,區域交易所。
韓蕭賺到足夠的資金,立馬來購買進階知識,卡了這麼久的轉職要求即將完成,他心情有些興奮。
柯爾頓星團區域只有八種機械系進階知識,韓蕭掃了一眼,立馬選定了兩種進階知識。
【重裝機械改造】,售價2w5!
【進階電磁學】,售價3w7!
[正在學習中……學習成功!你已掌握【重裝機械改造】!]
[正在學習中……學習成功!你已掌握【進階電磁學】!]
[轉職要求:總等級80,智力400,掌握5項機械系進階知識]
[轉職成功!]
[檢測到80級進階任務已完成!]
[進階成功!耐力加成提升,1耐力=40生命值=50體力值