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一旦擁有了神秘級別的幸運,哪怕幸運的時光有限,也能大大的提高通關的概率。
惟一的不足之處,大概是擁有死難之印的人,必須要在輪迴之匣里經歷一次死劫。
而輪迴之匣里的死劫,很有可能與高難度的小時空有關。
也就是說,死難之印的擁有者無論如何也要在輪迴之匣里度過一次「高難度」的世界。
當然,也只有這一次。
只要度過了這個高難度世界,接下來的一段時間,基本上是一片坦途了。
這比起二十個世界全隨機難度,要好太多太多。
安格爾在明白了死難之印的效果後,心中不免生出疑惑:「為什麼一定要在輪迴之匣里經歷死劫?」
「不能先在外界經歷了死劫後,帶著幸運效果,再去輪迴之匣?」
安東尼奧:「這一點,丹也考慮到了……」
丹在確認了通關方案後,便邀請了卡爾馬贊來到古亞界,開始了他的實驗。
卡爾馬贊也很給守序公會的面子,對丹所提出來的各種實驗都相當的配合。甚至還主動找來了不少活體實驗對象——萌芽信徒。
萌芽信徒大多瘋癲且狂信,想要讓他們乖乖的做實驗,必須要進行洗腦。
洗掉他們腦海中關於「萌芽」的開啟語,避免他們進入輪迴之匣後,直接歸於萌芽,導致實驗白做。
根據實驗得出的結果,死難之印的確大大提高了通關率。
二十個萌芽信徒,最終完成通關任務的高達兩位。
要知道,這些萌芽信徒可都不是傳奇巫師,實力最強的也就二級巫師,還不是真知巫師。而且,他們的血脈也不算強,他們只要有一人能通關,都是莫大的成功。
更何況,還是兩人。
後續又做了一輪實驗,十五人中通關了一人。
因為沒有更多的實驗對象了,實驗暫時中止,最終,一共三人通關。
雖然實驗不再繼續,但最後得到的結論卻非常有趣。
首先,便是安格爾所疑惑的,為何不先在外界經歷了死劫,然後再進輪迴之匣?
原因很簡單,因為通關的三人中,全是在輪迴之匣內部經歷死劫的。所有在外界先經歷了死劫,帶著幸運效果進入輪迴之匣的人,沒有一人成功通關。
之所以會出現這種情況,丹給出了兩種可能的解釋:第一,死難之印所賦予的幸運也是有時限的,先經歷死劫再進入輪迴之匣,時限可能不足以通關二十個世界。
第二,也是最有可能的一點——輪迴之匣大概率有神秘之靈。也就是說,哪怕輪迴之匣已經失序了,它也會帶有淺薄的意識。類似於世界意志,遵循一定的底層邏輯,能對輪迴之匣進行一定程度的安排。
當你攜帶著神秘級別的幸運進入輪迴之匣,同為神秘級別的匣中之靈,很有可能會察覺到你的異常。一旦確認你的異常是為了針對輪迴之匣的底層規則,那麼它一定會對你動手。
就算不親自動手,也會在你的後續輪迴中進行針對。
而神秘之靈的針對,就算是神秘級的幸運,也沒有辦法豁免。
根據當前的結果來看,這種甄別機制,大概率是安排在外人進入輪迴之匣的瞬間。一旦進入了輪迴之匣,神秘之靈只會認為你進入了「樊籠」,之後除非你進入了它的核心區域,否則不會再對你進行過問。
簡而言之,帶著「死劫之相」進入輪迴之匣,可以蒙蔽神秘之靈的甄別機制。可你帶著「幸運時光」進入輪迴之匣,那就是自己找死。
當然,這是丹給出的解釋,具體是不是這樣,也無法確認。
但從結果來看,既然通關的三人,全是在輪迴之匣內部經歷死劫的,那之後就遵循這個規則走就行了。
以上,便是此次實驗得出的第一個結論:一定要在輪迴之匣內部經歷死劫。
除此之外,還有另外一個頗為意外的發現:通關的三人中,有兩人是學徒,還有一個是剛剛晉級的正式巫師。
從比例上來說,學徒的存活率居然比正式巫師還要高!