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年為起點的網絡歌曲,可以說是經過這多年的醞釀一個眾神爆發的時代,其中無論是專業歌手一首首經典曲目,還是網上一曲曲沒名氣但歌曲卻大火的流量新曲。文師閣 m.wenshige.com
都讓人有一種神仙打架的既視感,總之這一塊楊東旭準備提前做一下引導。不然這些資源簡直放著浪費。
比如說有傳言說當初楊臣剛的一手《老鼠愛大米》歌曲本身和周邊加在一起就賺了一個多億,雖然很多錢肯定是運營公司的,但楊臣剛這個毫無名氣的民間歌手至少賺了上千萬。
這還是有人發現這首歌大爆之後後期跟進運行的結果,要是提前引導把這塊兒市場做出來,不但可以收割巨額的利潤,還可以引導唱片部門提前進入改革。
從早先的磁帶,到現在的dvd,再到和,手機音樂等等,歌曲的載體正在不斷轉變。
幾年之後你還想像現在這樣動不動幾百萬的唱片銷量,成就金唱片什麼的越來越不可能。只所以不可能不是歌曲質量不好,而是歌曲的載體在轉變。
除了一些鐵桿粉絲之外,一首的好聽的歌不要錢就可以從網上下載到自己隨身聽,或者自己手機裡面,鬼才願意花錢買一個dvd的光碟回來。
所以在後世歌星給人感覺越來越不吃香,除了在一些大型綜藝節目上可以看到半娛樂的方式來聽歌之外。
至於華語音樂榜,美國公告牌,又或者那首歌曲獲得了金曲獎什麼的,其實九成之上的人都沒怎麼關心。
畢竟在一個網絡大爆發的年代人們選擇性很多,方便成了大家第一考慮要素。再走傳統道路會越走越窄的。
因此網絡媒體,音樂網站就開始承載一些歌曲的傳播和盈利。雖然在國內版權一直是一個很大的問題。
可真的能夠做出來一個足夠優秀的音樂網站,並且能夠緊跟手機發展潮流,就好像qq等一些軟體更早一步的進入手機之後,玩網絡運營和前期流量收割其實還是能夠賺到不少錢來補貼版權上的損失的。
更多的是可以把火爆歌曲身後的人推到爆火,然後弄一個歌星出來。網絡歌曲大神時代最顯著的一個特點就是歌紅人不紅。
就好像一部評價很好的大劇,電影或者電視劇大火可是主角就是不溫不火一個道理。有了能夠拿出手的作品打底推人其實並沒有那麼困難。畢竟後世要啥沒啥的小鮮肉都能推送身價上億的流量明星,有作品的人為啥就不行
「主要需要做什麼」李宗盛開口問道。
對於自己這個大老闆想要做的事情,現在無論是他還是公司其他人都幾乎產生了慣性,那就是無論現在能不能懂那都要直接做起來,做著做著等這個東西火了賺錢了那自然就懂了。
與其浪費腦細胞來思考大老闆為什麼這樣做,這個項目的贏利點在哪裡,未來市場優勢如何定位的,還不如省點事兒好好睡一覺,或者多寫幾首不錯的歌曲出來,那玩意更加省事兒。
「不需要做太多,我會讓旭日科技那邊更多跟進的,和你們說主要是讓你們相互談一下看如何引導,把所有上網的人都弄到咱們網站上來。」楊東旭開口說道。
上網聽歌已經成了一種趨勢,尤其是玩遊戲的時候聽歌更是越來越網民的選擇。而為了更好的迎合網民。
像《傳奇》、《萬王之王》、又或者《劍俠情緣》什麼的遊戲,肯定會逐漸的從現在全屏變成窗口顯示埠。
一邊玩遊戲一邊聽著歌,又或者一邊看著電視電影,幾年之後會成為幾乎所有網友上網的方式,除非出現什麼大火的即時對戰遊戲,比如說類似於《真三國無雙》、後來的起凡平台,又或者lol什麼這樣需要集中精力無法分心的遊戲之外。
休閒遊戲走的路線肯定是窗口遊戲,例如《夢幻西遊》這樣的回合制遊戲,除了做單人任務和跑劇情之外,基本上一個隊長拉車四個人空閒著,這個時候拿一包瓜子一邊時不時盯一眼看著補血補籃,一邊看電視聽歌曲,又或者個自己弄什麼qq秀之類的就成了家常便飯。
所以這個時候要是易聽科技成了所有上網聽歌人的選擇,絕對可以成為一個流量平台,無論是給一些唱片公司推送