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李雅和季胖子的目標十分明確,顧白也在轉了一圈之後默默走向了一架投籃機。
王沈一個人逛了好幾圈,他覺得如果是小時候,他一定會無比興奮,但現在王沈發現自己早就沒了當年的熱情。他最終停在了一台標註著《死亡之屋》的街機旁,拿起手槍狀的手柄,在手裡晃了晃。
這一排機器都是死亡之屋系列,在泰坦問世後,遊戲社就停止了新項目的研發,這款當年風靡一時的槍戰類街機遊戲出到了第七部。和引進更為先進可玩性更高的第七部相比,《死亡之屋1》的畫面只能用「慘不忍睹」來形容了,殭屍動作僵硬,場景製作簡陋。單論恐怖程度,也和他們在黎多換到電視台對抗畸變體浪潮時沒得比。
但這並不妨礙這款遊戲在王沈心目中占據著舉足輕重的地位
《死亡之屋1》用童年陰影來形容也不為過了,當時這部作品在他和季胖子心裡留下了不可磨滅地陰影,偏偏這兩個人從來都充滿不服,遊戲難度對7歲的小孩子來說算得上很高了,他們倆經常在遊戲廳頭鐵打上一個下午,有時候連第二關的boss都看不見。
有時候玩晚了,回家的路上他們總覺得拐角或樹後面會跳出幾個殭屍來襲擊他們。
王沈每次想起來當年他和季胖子在街上鬼頭鬼腦的模樣時都會不由地莞爾一笑,他忽然發現那件事發生後他已經很久沒有如此純粹得享受遊戲過了。
「淺淺。」
「嗯?」
「這個遊戲要兩個人玩,你陪我吧。」到了這種時候王沈就不得不感慨淺淺的優秀了,像這種能做家務、能破解防火牆、有外掛般的戰鬥力,還能陪你一起玩遊戲的人工智慧上哪找去?
「好的,請您先等我下載一下有關這款遊戲的資料……完畢了主人,我們開始吧。」
現在的淺淺沒有實體,她把服務型機器人的身體留在了王沈星耀的宿舍里,但侵入一台老式的街機對她而言只是小菜一碟。旁邊紅色的手槍狀手柄還放置在凹槽里,屏幕上卻多出了一個紅色的準星。
來吧!《死亡之屋1》,今天就讓我們做一個了斷。
王沈難得在心裡中二了一下,小時候沒能通關過這款遊戲也是他心中的一大遺憾。
進入遊戲後,王沈聽見了令人懷念地音效,角色們出現在了那個讓他和季胖子無比熟悉的墓地,他們一次次從這裡開始,以通關作為目標發起挑戰……遊戲裡的一切都沒有變過。
然而很快王沈的滿腔熱血就化為了泡影。
因為他很快發現在他感嘆不已的時間裡,淺淺已經一個人解決掉了場景內全部的敵人。王沈默默欣賞著淺淺的表演,該怎麼形容呢?
《死亡之屋1》玩家地武器是手槍,按照遊戲設定,玩家每扣動一下扳機就會射出去一發彈藥,如果彈藥空了就要將手槍瞄向屏幕外開一槍上膛。如何控制好換彈時機需要雙人無比默契的配合。一開始還好,玩到後面的關卡,玩家會因為頻繁地晃手變得越來越疲憊,而難度上來後,只要一個不留神就被敵人擊中。
然而這些難題對淺淺來說都不是問題。
遊戲的主角明明配備的是手槍,淺淺愣是把它打出了突擊步槍地效果——而且還是那種不需要換彈藥的突擊步槍。她每一次射擊都卡著開槍最短的間隔,王沈不禁開始了腦補,如果這是一個玩家的操作,那麼她必定擁有堪比加藤家族的手速。
更無解的是準星的準度和晃動的速率,淺淺的準星能在眨眼間從屏幕左上角移動到屏幕右下角,而且突擊步槍的射擊速度並不是閉著眼睛瞎打,每一槍都準確無誤地打在了殭屍頭上。
王沈改變看法了。
能夠同時做到的這些玩家,現實里絕對夠出一個鬼畜集錦了。那場面,大概是把一款射擊遊戲玩得比跳舞機還要激情。
這就是當年把他和季胖子頭都錘爆了的《死亡之屋1》?
王沈覺得他現在的定位完全和那些負責解說的無名路人重疊了,他目送淺淺一路碾壓到了第一個boss面前,而淺淺將什麼叫人形自走外掛詮釋到了巔峰——王沈記得之前這個揮斧頭的巨型怪物能打掉他和季胖子小半袋遊戲幣,然而這貨下來的瞬間就被淺淺給秒了。
沒錯,