銀鴉之主

第一千零一章 質點、坐標

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    測試廣告1    不過,很快,亞戈就明白了原因。筆神閣 www.bishenge。com

    「陰影」。

    並不是因為眼前的這個男人,是個「空殼」的關係。

    而是因為這個男人本身,就是「陰影」,就是「時間碎片」。

    「無識之扉」可以斷開自身與其他事物之間的認知通道,從而讓自身無法認知到周圍的其他事物,其他事物也無法認知到他的存在。

    但是,之前在使用無識之扉後,亞戈還保留著對「陰影」,對「時間」的感官。

    也就是說,這種「時間」感官,並不在無識之扉的感知干涉範圍內。

    但也正因為如此,他無法通過這類能力從眼前的這個男人身上獲取記憶。

    這到底是算好事還是壞事?

    或許就是所謂的有好有壞吧。

    但,另一個問題來了。

    為什麼?

    知道無識之扉,亦或者說「秘密」途徑的認知力量,與「陰影」,與「夢境」途徑的感知並不交叉,無法互相干涉。

    這是個現象,是觀察到的結果,但原因是什麼。

    比如人的耳朵無法感知低於一定頻率和高於一定頻率的聲音,這是感知結構帶來的原因。

    他很清楚,目前來看,各個途徑之間,都有獨特的「秘光」。

    這些秘光,在低序列時,非本途徑的非凡者是直接無法觀察到的。

    到了中序列之後的話,除了本途徑之外,只有一部分途徑能夠觀察到。

    從現在的情報判斷來看,能夠觀察到的非本途徑秘光,基本都是對應到同一質點上的相鄰途徑。

    比如黃昏途徑和死靈途徑、概率途徑。

    但是,也有局限,能夠觀察到的跡象並不強。


    從這些現象來總結規律的話,他的結論是以「質點」為中心,基礎之一是該質點的途徑會擁有一部分這個質點的特性。

    其差別可以以「三維」、「二維」之間的差別來類比描述。

    將普通的生命假設為二維,只有坐標(x,y),那麼,每一個質點或許都是.....

    一條額外的坐標軸,一個新的方向。

    對於這個三維的坐標系來說,普通人就是(x,y,0)

    而非凡者,踏足這個與這個質點為基礎的途徑,就等於向著這條坐標軸延伸,從一無所有的0逐漸變成1、2、3、4.....

    從這個角度去理解,也的確非常符合亞戈對於這種奇異的生命形態的了解。

    而那些「拋棄身體」的「巫師」們,就是所謂的(0,0,z)

    這是亞戈在逐漸了解了這些序列途徑的差別和特點之後,在腦內逐漸形成的一套方便理解的擬近框架。

    因為沒有屬於x軸和y軸的身體,所以普通人無法觀察到。

    然而,更重要的是,這些坐標軸,不止一條。

    假如說每一個質點都對應一條坐標軸的話,那麼卡巴拉樹的十個質點,對應的就是十條坐標軸。

    越是思考,亞戈越是覺得自己的這個以數學空間坐標係為原型的假想模型與「途徑序列」的架構越發吻合。

    但是,問題又回來了,雖然他是以空間坐標係為類比假想模型,但是他當然也知道兩者並沒有直接證據說明吻合。

    並且,空間坐標系的坐標軸可是有一個問題。

    「是否與其他坐標軸垂直。」

    坐標系中坐標軸與其他坐標軸是垂直的,無論在正方向還是反方向都不會再次交錯。

    但,似乎還有個前提——

    「均勻時空」

    雖然亞戈的上了大學之後,之前的知識基本已經還給了老師,但是這種學習基礎的前提還是記得的。

    質點7所代表的,獨特存在形式,又或者準確地說,是質點7、8形成的路徑7-8節制,對應這兩個質點的「秘密」途徑。

    還有對應質點6、7,路徑6-7的死神,對應這兩個質點的「死靈」途徑,兩個途徑。



  

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